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Sintasse Actors (Eroi)

Guida ai corsi dell'RGSS/RGSS2.

Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda Ally » 18/01/2010, 20:18

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Sintasse Actor

Indice Attributi


Actors Data
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[id].

id
name
class_id
initial_level
exp_basis
exp_inflation
character_name
character_hue
battler_name
battler_hue
weapon_id
weapon_fix
armor1_id
armor1_fix
armor2_id
armor2_fix
armor3_id
armor3_fix
armor4_id
armor4_fix
parameters[status_id, level]

Game Actors
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors[id].

hp
maxhp
sp
maxsp
level
exp
str
dex
agi
int
atk
pdef
mdef
eva 

Lista Sintassi
Sintasse Eroe #1
$data_actors[actor_id]

Sintasse Eroe #2
$game_actors[actor_id]

$data_actors e $game_actors sono i codici usati per riferirsi a un Eroe del progetto,e actor_id è dove si scrive l'ID del vostro eroe in questione.
In molti casi,le due sintassi possono esere usate entrambe(arriveremo a questo punto).

$data_actors fa riferimento ai valori di default del database.
$game_actors si riferisci al valore attuale in-game.

Questo significa che se si usa $data_actors[actor_id].name,il nome sarà quello specificato nel database,e anche se si cambia il nome del nostro eroe durante il gioco,il valore che risiede in $data_actors[actor_id].name,sarà l'opzione predefinita nel database.

D'altra parte,se si utilizza $game_actors[actor_id].name il nome sarà attualmente quello che ha l'eroe in game.
Il che significa che hai sempre disponibili due nomi eroi nel gioco.

Una nota importante,è che $data_actors[actor_id] è che sono tutti ATTR_READER,fatta eccezione per i parametri (valore massimo) degli status...quindi non puoi scrivere in $data_actors[actor_id].name.
Questo è normale visto che abbiamo detto che $data_actors prende i valori di default del database.

Sintasse Nome Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].name
# e
$game_actors[actor_id].name

Sintasse dell'archivio dei caratteri dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].character_name
# e
$game_actors[actor_id].character_name

Sintasse tonalità di caratteri dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].character_hue
# e
$game_actors[actor_id].character_hue

Sintasse dei file Battler
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].battler_name
# e
$game_actors[actor_id].battler_name

Sintasse tonalità dei Battler
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].battler_hue
# e
$game_actors[actor_id].battler_hue

Sintasse Classe ID Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].class_id
# e
$game_actors[actor_id].class_id

Sintasse Classe Nome Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_classes[$data_actors[actor_id].class_id].name
# e
$game_actors[actor_id].class_name

Sintasse ID Arma Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].weapon_id
# e
$game_actors[actor_id].weapon_id

Sintasse Nome Arma Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].weapon_id.name
# e
$data_weapons[$game_actors[actor_id].weapon_id].name

Sintasse ID Scudo Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].armor1_id
# e
$game_actors[actor_id].armor1_id

Sintasse Nome Scudo Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_armors[$data_actors[actor_id].armor1_id].name
# e
$data_armors[$game_actors[actor_id].armor1_id].name

Sintasse ID Elmo Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].armor2_id
# e
$game_actors[actor_id].armor2_id

Sintasse Nome Scudo Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_armors[$data_actors[actor_id].armor2_id].name
# e
$data_armors[$game_actors[actor_id].armor2_id].name

Sintasse ID Armatura Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].armor3_id
# e
$game_actors[actor_id].armor3_id

Sintasse Nome Armatura Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_armors[$data_actors[actor_id].armor3_id].name
# e
$data_armors[$game_actors[actor_id].armor3_id].name

Sintasse ID Accessorio Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].armor4_id
# e
$game_actors[actor_id].armor4_id

Sintasse Nome Accessorio Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_armors[$data_actors[actor_id].armor4_id].name
# e
$data_armors[$game_actors[actor_id].armor4_id].name

Sintasse Livello Iniziale Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].initial_level

Sintasse Parametri Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$data_actors[actor_id].parameters[status_id, level]

 Codice: Seleziona tutto
Parametro   ID
HP Massimo             0
SP Massimo             1
Forza                    2
Abilità              3
Agilità               4
Intelligienza            5

Sintassi HP Attuali dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.hp

Sintassi HP Massimi (Max) dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.maxhp

Sintassi MP Attuali dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.sp

Sintassi MP Massimi (max) dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.maxsp

Sintasse Livello Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.level

Sintasse Esperienza (EXP) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.exp

Sintasse Forza (STR) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.str

Sintasse Abilità (DEX) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.dex

Sintasse Agilità Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.agi

Sintasse Intelligienza (INT) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.int

Sintasse Attacco (ATK) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.atk

Sintasse Difesa Attuale (PDEF) dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors.pdef

Sintasse Difesa Mentale (MDEF) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors[actor_id]].mdef

Sintasse Evasione (EVA) Attuale dell'Eroe
 Codice: Seleziona tutto
$game_actors[actor_id].eva




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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda 3xter » 18/01/2010, 22:14

Queste si che sono lezioni c***o!
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Burle Simpatiche | +
[01:45:36] ­sai come far disconnettere un contatto? XD
[01:45:40] ­l'ho fatto con zhu
­rpgmkr.net-Marco scrive:
[01:46:15] ­l'ho letto su makerando
­trick0 scrive:
[01:46:27] ­si ma che metodo usi?
[01:46:37] ­io ne conosco uno più rapido
[01:46:39] ­scrivi
[01:46:41] ­ /exit
[01:46:48] ­SE hai il plus eh
[01:48:30] ­­rpgmkr.net-Marco si è disconnesso
­trick0 scrive:
[01:48:53] ­finisce in firma

Ecco perchè Rain's Legacy va avanti rapidamente | +
­trixter says:
[13:06:29] ­debugghiamo sto bs ti prego ç.ç
­Ichy says:
[13:07:08] ­ok dai
[13:07:19] ­è che avevo trovato la donna della mia vita
[13:07:26] ­può aspettare
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda herupty » 18/01/2010, 22:19

grazie...proprio ciò che mi serviva e...
insieme a quello di ally sono le due cose che mi permettono di completare uno script...

GRAZIE
lool | +
io: ma nel chara maker non trovo l'elmo
*invio l'img*
ally: ma sono chara mack quelli del template °_°
io: lo so
io: poi riadatto qualcosina
ally: mi servono!
ally: me ne ero dimenticato °_°

io: loool tu l'hai messo e nn ti ricordi che c'è OMG
ally: evvaiiiiii
ally: posso fare i chara nel mio stileeeeeeeee

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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda Ally » 18/01/2010, 22:23

Queste sono solo le sintassi dell'Actor...poi ovviamente ci sarnno le altre sintassi riguardanti i mostri ecc...
Sono contento che i miei lavori vengano in qualche modo 'elogiati' e siano utili...non è tempo perso ^^
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda herupty » 19/01/2010, 17:43

allora...ho una o più domande...(xd)
1. per visualizzare il face dell'eroe?

era una sola...xd
lool | +
io: ma nel chara maker non trovo l'elmo
*invio l'img*
ally: ma sono chara mack quelli del template °_°
io: lo so
io: poi riadatto qualcosina
ally: mi servono!
ally: me ne ero dimenticato °_°

io: loool tu l'hai messo e nn ti ricordi che c'è OMG
ally: evvaiiiiii
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda Ally » 20/01/2010, 7:09

Non credo serva.
Il tool richiama già l'opzione,e a meno che tu non voglia richiamarlo da qualche altra parte,tanto vale usare una picture.
Poi magari no ho intuito che cosa vuoi fare tu :S
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda 3xter » 20/01/2010, 10:46

perchè sprecare memoria e usare un'altra variabile contenente il face quando magari sta creando una scena in cui lo si deve visualizzare? :)
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda herupty » 20/01/2010, 16:56

praticamente faccio una picture e faccio prima...
giusto?
e poi...come la posiziono? (l'img)
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda Ally » 21/01/2010, 2:01

Con le coordinate x y °°
Non stiamo parlando di rgss,ma di picture :)
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Re: Sintasse Actors (Eroi)

Messaggioda herupty » 22/01/2010, 18:49

xd...cel'ho fatta...ma con il problema di ieri che mi dava.. nn visualizzo + le lezioni che avevo postato in Faq e mintenance (o cm si scrive...xd)
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