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Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come? :D

La grafica come elemento di contesto nella progettazione di un videogame. Il 2d, il 3d, le regole, i tool e l'implementazione di diversi stili (Pixel Art, Arte Vettoriale, Raster e 3D).
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Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come? :D

Messaggioda tony8970 » 03/06/2010, 11:38

Ciao a tutti! ho notato che molte volte si vede nelle risorse grafiche e audio "rippato da XXX" (dove XXX è un gioco/console)... ora mi chiedevo... dato che io l'unica console di cui ho attualmente i dump è l'nds.... ce qualche maniera per rippare la grafica dai giochi di questa console (che OT io amo fine OT XD)?

Io tempo fa mi ero messo su un dumo per vedere come si traducevano (poi ho capito che non faceva per me e amen) però ero arrivato al punto di "estrarre" il dump.nds nel suo contenuto... poi da lì non saprei come procedere ^^''

Grazie a tutti :)

p.s.
in caso non fosse possibile da quali console si può fare? quali sono i limiti?

Grazie ancora ^^
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Re: Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come

Messaggioda Ally » 03/06/2010, 13:28

Per rom SNES dovresti prima accertarti che le immagini non siano compresse. In questo caso ti basta utilizzare TileMolester e analizzare con calma l'intera rom. Nel secondo caso dovresti scrivere un decompressore o riciclare quelli che trovi su rh.net o rh.it (c'è una guida realizzata da phoenix con sorgenti in C++ e VB6).

Per rom DS è tutto un altro paio di maniche. Tool come Tahaxan ti permettono di dumpare direttamente le immagini (quando è possibile).
Tuttavia per i video non so se esistono dei convertitori...

Per rippare l'audio comunque,io ho preso da questo sito:
http://nintendon.s6.xrea.com/
Si accede alla sezione download tramite il secondo tasto a sinistra ed il programma che serviva era ndssndext.exe..
Lo potete comunque trovare in questo file zip:
http://adriano.kobayashi.googlepages.com/ndsts.zip

Per utilizzarlo basta metterlo nella stessa cartella della rom dalla quale volete prendere l'audio e digitare da prompt dei comandi:
 Codice: Seleziona tutto
ndssndext.exe -s nomerom.nds

CreerĂ  in automatico una cartella dal nome del gioco (nome del gioco,non del file) con dentro audio in wave e midi.
Ho provato con timehollow e funziona (mio dump).

Per sfogliare i file avevo usato il Tahaxan:
http://tahaxan.arcnor.com/
Ah per farlo funziona non basta scaricare l'ultima beta disponibile,bisogna anche scaricare le dll necessarie dalla sezione "other"..non ho capito perchè l'autore abbia voluto metterle in un'altra sezione °°

Comunque sono sempre alla ricerca di un qualche strumento per rippare sprite ed immagini (che non consista nel fare lo screen dell'emulatore ovviamente)...
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Re: Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come

Messaggioda tony8970 » 03/06/2010, 13:53

GRAZIE mille davvero!!! Con il tuo post ho capito la via da seguire su google :D!

probabilmente lo conosci ma in caso... lo poso comunque :D

http://www.randomhoohaas.flyingomelette ... prites.htm
http://www.romhacking.net/utils/

Mi si è aperto un mondo! Praticamente si usano gli stessi tool che (tentavo) usavo quando provavo a tradurre la grafica dei giochi :D! Non ci avevo pensato xD
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Re: Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come

Messaggioda Ally » 03/06/2010, 15:58

Felice di averti aiutato =)
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Re: Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come

Messaggioda Loppa » 05/06/2010, 4:58

Aggiungo che basta solo spostare il file della rom sull ndssndext.exe per fargli estrarre tutto.
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Re: Rippare grafica audio e quant'altro dai giochi NDS! come

Messaggioda Ally » 05/06/2010, 13:51

Trovi un pò ddi risultati scrivendolo su Google,ma credo basti questo:
http://blog.watashii.com/2008/08/extrac ... -ds-games/
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