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Open AL

Quel ramo della produzione musicale dedicato alle colonne sonore,
ai suoni di effetto, di videogame.

Open AL

Messaggioda Dareltibus » 24/03/2010, 1:29

qualcuno sa cos'è e lo utilizza in C?
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Re: Open AL

Messaggioda Takobon » 24/03/2010, 14:03

Hai già visto su Wikipedia? ne parla bene..

Comunque no,non l'ho mai usato(non lo conoscevo a dire il vero!)
http://nexuseden.tumblr.com/

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Sono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:

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Re: Open AL

Messaggioda Dareltibus » 26/03/2010, 1:14

be veramente lo so usare un pochino quindi lo conosco. peò fae comodo altri k lo sanno usare meglio
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Re: Open AL

Messaggioda Takobon » 26/03/2010, 14:57

Mmmh capito,comunque mi sembra una valida API...è molto utilizzato a quanto vedo,peccato non sia utilizzabile anche per il C#(o forse c'è qualche wrapper? o.ò)

Comunque,non so se l'hai già trovato ma ho trovato un tutorial se ti interessa,spero mastichi l'inglese :)

Eccoli:

http://www.devmaster.net/articles/opena ... esson1.php <----8 lezioni
http://nexuseden.tumblr.com/

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Re: Open AL

Messaggioda Dareltibus » 26/03/2010, 23:30

attualmente sono fermo ai tutorial sull'audio provenienze da più fonti in diverse direzioni e l'abilitazione degli effetti EAX. cmq grazie XD un ripasso farà sempre bene.

Più che altro non sono abituato a smanettarci come con openGL. un aiuto audio fa sempre comodo XD
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Re: Open AL

Messaggioda Takobon » 27/03/2010, 0:05

EhEh dovresti studiarlo per bene,sembra molto potente e credo si possa fare molte cose

Comunque provo a cercare altri tutorial...sarà dura ma ci proverò ^-^
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Re: Open AL

Messaggioda napco » 27/03/2010, 1:59

Cos'avrebbe Open AL che SDL_mixer non ha? Se si dimostrasse valida potrei usarla anch'io... Fammi sapere! A proposito, sto imparando ad usare le OpenGL anch'io, anche se per ora mi interessa prevalentemente il 2D.
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Re: Open AL

Messaggioda Takobon » 27/03/2010, 13:30

napco ha scritto:Cos'avrebbe Open AL che SDL_mixer non ha? Se si dimostrasse valida potrei usarla anch'io... Fammi sapere! A proposito, sto imparando ad usare le OpenGL anch'io, anche se per ora mi interessa prevalentemente il 2D.



Ecco bisognava aspettare il nostro caro napco ^^

Mi ero dimenticato di te xD
Fatti sentire

Dare facci sapere se hai bisogno di aiuto ^^
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Re: Open AL

Messaggioda Dareltibus » 28/03/2010, 4:22

cos'è che non ha? Tutto. più compatibile con più sistemi operativi. Accesso a livello più basso e indipendente da altre librerie. Dubito tu pòssa decidere di usare SDL con le direct X.

Mentre se tieni separati driver video e audio, non avrai un unico pacchetto e paradossalmente avrai più versatilità e compatibilità. Giacchè Open AL lo puoi usare con DirectX o OpenGL o battelapesca.

Semplicemente si tratta di cose su livelli differenti.

Le altre funzionalità di SDL si possono creare da se con un po di buona volontà ed esistono comunque pacchetti per FREEGLUT studiati apposta per sopperire alle mancanze principali (se esistono tali pacchetti perchè usare comunque Open AL? perchè è indipendente).

Prima o poi le cose che dipendono l'una dall'altra si vanno a fare benedire. E' gia successo e succederà ancora..
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