La grafica come elemento di contesto nella progettazione di un videogame. Il 2d, il 3d, le regole, i tool e l'implementazione di diversi stili (Pixel Art, Arte Vettoriale, Raster e 3D).
Sezione dedita ai propri lavori grafici e/o ad assistenza.
No Risorse su RpgMaker.
da Ally » 25/02/2010, 2:10
Bene,così avremmo una risorsa in più ^^
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Ally
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