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menu custom, salva

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RPG Maker VX: è il nuovo tool della Enterbrain, e naturalmente più recente, uscito il 29 febbraio 2008[1]. La parte inerente alla grafica ci propone uno stile simile alla serie Pokémon GameBoy per la console Nintendo Game Boy Advance, geometrica e dai colori vivaci. Il tool è uscito inizialmente in Giappone il 27 dicembre del 2007, successivamente in lingua inglese, librerie comprese, ed è, come tutti gli altri, a pagamento; è comunque disponibile la versione di prova per 60 giorni. Inoltre, tra le molte novità in questa versione vi sono le di funzioni semplificate come la creazione automatica di porte e bauli. In questa versione si possono inserire script in RGSS2 (una nuova versione del linguaggio di programmazione RGSS, semplificato e reso più ordinato), quindi alcuni script di RPG Maker XP potrebbero risultare non funzionanti.

menu custom, salva

Messaggioda herupty » 05/09/2010, 21:14

ciao a tutti, durante questo periodo di "off" del forum per trasferimento sull'host nuovo
ho fatto il menu ad eventi per un mio gioco (<.<)
ma non funge proprio come avevo desiderato
nè mi convince molto la grafica u.u (per quella accetto, volentieri, consigli ^^ )


allora ecco una demo fatta alla cavolo...

Instruction:
premete "D" per accedere al menu
freccie su e giù per scorrere le molte opzioni (3)
SPACE per selezionare
X non fa nnt

NB La demo è fatta solo per far vedere il menu, quindi niente commenti sulla mappa (schifosissima tra l'altro)

Scarica qua la Demo :D

vi spiego il mio problema:
cliccando su "save" (salva) si apre il messaggio ma se si preme giù il "cursore" si sposta ma torna subito sul "si"
Quindi non è possibile selezionare "no" ...
credo che ci sia anche il proj nella cartella ^^
se si, guardate pure l'event e ditemi se c'è qualcosa che non va

grazie infinite per il tempo che dedicherete, spero, a questo problema...
Herupty ^^
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Re: menu custom, salva

Messaggioda bombolo » 06/09/2010, 8:30

Ho provato il gioco, ma non avendo RMVX installto non ho potuto aprire il progetto. Se hai usato il sistema a variabili per creare un menu a scelta multipla credo che tu abbia fatto un piccolo errore nel creare la sotto scelta "si/no", che fa in modo che premendo giù si ritorni alla scelta precedente!

Mi rendo conto che sto parlando un po' a vanvera non avendo il progetto sottomano, ma intanto volevo dirti che se usi il sistema a variabile per la scelta ti consiglio di usare due variabili diverse, una per la prima scelta e una per il "si/no". Inoltre, ho riscontrato che premendo giù il cursore non ritorna su si, non succede nulla, e anche non premendo nulla si ritorna alla prima scelta.

Ok, ho proprio parlato a vanvera, aspettiamo che qualcuno con RMVX e cognizione di causa ti risponda XD
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Re: menu custom, salva

Messaggioda 3xter » 06/09/2010, 11:05

Ho aperto e sgamato subito l'errore.

L'errore è quanto di più banale possa esistere.
Nella seconda pagina, inizializzi la variabile SEMPRE.
Questo perchè hai inserito come primo comando: Variabile Save == 0

Significa che essendo un processo parallelo, non farà altro che eseguire sempre ogni comando.
Ho risolto spostando QUEL comando nella pagina precedente. Se non ti è chiaro ti faccio gli stamp.
Ma devi soltanto tagliare quel: Variabili: [013:Save] == 0 e inserirlo nella prima pagina, non nella seconda.
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Re: menu custom, salva

Messaggioda herupty » 06/09/2010, 11:07

aahh
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Re: menu custom, salva

Messaggioda 3xter » 06/09/2010, 11:10

Figurati, lascio aperto così se riscontri problemi puoi sempre postare qui ok? ;)
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Re: menu custom, salva

Messaggioda herupty » 06/09/2010, 13:35

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