Benvenuti nella prima lezione di IG Maker!
Oggi non farò altro che chiarire qualche concetto e indirizzarvi verso la prima lezione vera e propria!
Potete scaricarlo gratuitamente in versione trial dal sito ufficiale, eccovi il link.
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Ecco come si presenta il nostro nuovo tool!
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Nella Prima tab denominata "Top Page" abbiamo il collegamento diretto con la homepage del sito ufficiale (e possiamo navigarlo tutto)
Possiamo già iniziare a creare un nuovo progetto.
Partirà un wizard.
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Clickate su Next
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Selezioniamo Jumping Action
(Per iniziare è il meglio, poi andremo agli sparatutto e agli action rpg
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Ebbene si, possiamo scegliere la risoluzione che più ci piace con questo nuovo Tool
Nella schermata sucessiva non dovrete far altro che scegliere il nome del gioco.
Ecco fatto. Ora Abbiamo il nostro nuovo progetto!
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Ci sono 5 Tab:
Top Page - Flow - Materials - Menus - Jumping Action
La prima è la pagina d'inizio. Da li possiamo creare un nuovo progetto e/o visionare il sito ufficiale
La seconda ha il diagramma di flusso che ci permette di gestire il regolare corso del gioco
La terza è il resource manager. Tutte le risorse vanno caricate da qui
Nella quarta possiamo impostare i vari menu e gli oggetti di gioco
Nella quinta e ultima tab (Relativa al tipo di gioco selezionato) possiamo gestire tutti gli aspetti riguardanti "mapping" "animazioni" "nemici" e quant'altro di utile possa esistere per un gioco!
Canvases - Tiles - Links - Animations - Gadgets - Per plugin Settings
Queste sono le tab presenti nell'ultima sezione.
Canvases: Map Editor
Tiles: Tiles Editor
Link: L'editor dei punti di trasporto
Animations: L'animazione dei nostri chara
Gadgets: Comandi di gioco, IA nemica e quant'altro di utile per lo svolgimento del game
Per plugin Settings: Settaggi vari come l'impostazione della grandezza dei singoli tile.
Per ora è tutto. Alla prossima lezione =)
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