Dareltibus ha scritto:ecco uno scree di prova del mio motore 3d con tanto di ombre in tempo reale
attualmente sto lavorando sulle texture trasparenti per poter inserire erba e alberi dopodichè
inizierà il duro lavoro sui modelli 3d dei personaggi (dato che non esistono librerie per caricare modelli studiomax. creerò un programma di editiing 3d tutto mio che sarete in grado di usare facilmente pure voi. in quanto conto di usare modelli con pochi poligoni per rendere il gioco utilizzabile su ogni pc)
Beh, di modelli 3D in rete ne trovi ovunque, comunque perchè non usare maya? Per quanto ne so (cioè molto poco) dovrebbero esistere un sacco di librerie per il caricamento di modelli esportati da quel programma.





















