Non sei registrato? Registrati subito cliccando QUI! E utilizza tutte le funzionalita' del sito!

I nostri screen

Questa sezione fornisce spazio per discutere e dare opinioni generali sulle questioni concettuali del tool,o per esporre il proprio parere nel creare giochi con RPG Maker.

Re: I nostri screen

Messaggioda Takobon » 04/03/2010, 15:26

Sai che il primo screen l'ho visto in un cartone animato? xD

Comunque mi piacciono,solo che al secondo migliorerei l'atmosfera e invece di lasciare quel nero metterei un verde,giusto per intendere che c'è la chioma...
http://nexuseden.tumblr.com/

ImmagineClicca qui per ingrandire

Sono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:

NightEngine | +
Character System
   80%

Tile System
   38%

Battle System
   0%

Script System
   0%

Particle System
   0%

Physics System
   0%
Avatar utente
Takobon
Recensori
Recensori
 
Messaggi: 407
Iscritto il: 02/11/2009, 18:17
Grazie dati: 3 volte
Grazie ricevuti: 18 volte
Ruolo: Eventer
Tool Preferito: VS+C#+Xna(Con i quali nascerà Inferdaen)

Re: I nostri screen

Messaggioda Loppa » 10/03/2010, 9:18

E' fattibile ciò che dici. Infatti nel 2002 era stata prodotta una serie Tv cartoon di Stargate. ^^

Per gli alberi... Non so, così da il senso di fittezza.

Ecco un altro screen:

ImmagineClicca qui per ingrandire

Scena raffigurante un'azione di contenimento contro Zombie che vagano in un parco.

Il terreno è completamente fatto da me, l'hummer pure, gli zombie li ho rippati io, stessa cosa per gli alberi e per i cespugli. Che ne pensate?
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Loppa
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 241
Iscritto il: 19/08/2009, 19:07
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 6 volte
Ruolo: Graphic
Progetto/i 2k/2k3: Town of the DeaD
Tool Preferito: RMK2K 4.0

Re: I nostri screen

Messaggioda Ally » 10/03/2010, 9:33

Potrei dire che a primo impatto bla bla bla...

Ho faticato subito a capire che erano zombie...infatti mi sono dovuto attaccare allo schermo ^^' sarà la risoluzione del 2k xD

Inoltre,gli zombie mi danno idea di essere più 'grossi' del chara,ma non come muscolatura,intendo proprio come proporzioni °°

Non rendono bene gli effetti di luce dei lampioni,tanto che sfumerei le parti laterali per dare il senso di proofndità alla luce...ultima cosa...controlla bene le zone di luce delle panchine.
Messe li in quel modo non sembrano neanche panchine ^^
Bello invece il terreno e gli alberi (il rippaggio ha sempre un suo effetto).

Se migliori lo screen,verrà sicuramente bene ;)
ImmagineClicca qui per ingrandire
Spoiler: mostra
Figlio Illegittimo n°001 della:
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Ally
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 5354
Iscritto il: 09/08/2009, 16:07
Località: Genova
Grazie dati: 127 volte
Grazie ricevuti: 121 volte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: RM2k/2k3

Re: I nostri screen

Messaggioda Loppa » 10/03/2010, 10:55

Grazie per i consigli. Comunque penso che non lo editerò ulteriormente visto che è praticamente tutto un panorama. :S
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Loppa
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 241
Iscritto il: 19/08/2009, 19:07
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 6 volte
Ruolo: Graphic
Progetto/i 2k/2k3: Town of the DeaD
Tool Preferito: RMK2K 4.0

Re: I nostri screen

Messaggioda Ally » 10/03/2010, 11:00

Se puoi rivederlo,correggi ^^ lo migliorerai ulteriormente :)
ImmagineClicca qui per ingrandire
Spoiler: mostra
Figlio Illegittimo n°001 della:
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Ally
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 5354
Iscritto il: 09/08/2009, 16:07
Località: Genova
Grazie dati: 127 volte
Grazie ricevuti: 121 volte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: RM2k/2k3

Re: I nostri screen

Messaggioda Dareltibus » 24/03/2010, 1:18

ecco uno scree di prova del mio motore 3d con tanto di ombre in tempo reale

attualmente sto lavorando sulle texture trasparenti per poter inserire erba e alberi dopodichè
inizierà il duro lavoro sui modelli 3d dei personaggi (dato che non esistono librerie per caricare modelli studiomax. creerò un programma di editiing 3d tutto mio che sarete in grado di usare facilmente pure voi. in quanto conto di usare modelli con pochi poligoni per rendere il gioco utilizzabile su ogni pc)
Allegati
lum003.jpg
<a href="http://italianarmycrew.forumfree.it/"><img src="http://i48.tinypic.com/t63tdx.png"></a>
Avatar utente
Dareltibus
Neofita
Neofita
 
Messaggi: 16
Iscritto il: 24/03/2010, 0:57
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Scripter
Tool Preferito: Visual C++ --> (freeglut/openGL/openAL/DevIL) i'm the best

Re: I nostri screen

Messaggioda Dareltibus » 24/03/2010, 1:21

manco a dirlo qua conto di trovare grafici e storyboarder che sappiano fare un po di tutto (principalmente c saranno da fare texture.) per texture intendo qualunque immagine 2d di dimensioni

16x16
32x32
...
512x512

in qualunque formato grafico (tiFF, TAG, JPG, BMP, PNG ecc)
intanto uso una libreria per caricare i formati più strani (permette anche di caricare le texture di Warcraft III. figuriamoci le immagini che vediamo tutti i giorni)
<a href="http://italianarmycrew.forumfree.it/"><img src="http://i48.tinypic.com/t63tdx.png"></a>
Avatar utente
Dareltibus
Neofita
Neofita
 
Messaggi: 16
Iscritto il: 24/03/2010, 0:57
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Scripter
Tool Preferito: Visual C++ --> (freeglut/openGL/openAL/DevIL) i'm the best

Re: I nostri screen

Messaggioda Petryx » 19/04/2010, 18:08

Immagine
Clicca qui o sull'immagine per ingrandire


Consigli sul chip del ccoa??
ImmagineClicca qui per ingrandire


ImmagineClicca qui per ingrandire
ImmagineClicca qui per ingrandire ImmagineClicca qui per ingrandire
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Petryx
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 208
Iscritto il: 15/08/2009, 21:09
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Eventer

Re: I nostri screen

Messaggioda Ally » 19/04/2010, 19:42

Secondo me,ma credo sia evidente,dovresti adottare una grafica pixellosa che si adatti allo stile dei battler ^^
ImmagineClicca qui per ingrandire
Spoiler: mostra
Figlio Illegittimo n°001 della:
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Ally
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 5354
Iscritto il: 09/08/2009, 16:07
Località: Genova
Grazie dati: 127 volte
Grazie ricevuti: 121 volte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: RM2k/2k3

Re: I nostri screen

Messaggioda Petryx » 19/04/2010, 21:46

Il bello è che io col pixel non ci vado molto d'accordo !! :(
ImmagineClicca qui per ingrandire


ImmagineClicca qui per ingrandire
ImmagineClicca qui per ingrandire ImmagineClicca qui per ingrandire
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Petryx
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 208
Iscritto il: 15/08/2009, 21:09
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Eventer

PrecedenteProssimo

Torna a RM - Analisi e Dibattiti

 


  • Argomenti correlati
    Risposte
    Visite
    Ultimo messaggio

SEO Search Tags

imposta tonalità rpg screen      mappa fisica tamriel      mappa tamriel      rmvx botola      rpg vx template mappa vuota      volo tileset      indi rpg      mappa di tamriel      bombolo fa l' amore      bombolo rpg maker

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti

cron