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Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

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RPG Maker VX: è il nuovo tool della Enterbrain, e naturalmente più recente, uscito il 29 febbraio 2008[1]. La parte inerente alla grafica ci propone uno stile simile alla serie Pokémon GameBoy per la console Nintendo Game Boy Advance, geometrica e dai colori vivaci. Il tool è uscito inizialmente in Giappone il 27 dicembre del 2007, successivamente in lingua inglese, librerie comprese, ed è, come tutti gli altri, a pagamento; è comunque disponibile la versione di prova per 60 giorni. Inoltre, tra le molte novità in questa versione vi sono le di funzioni semplificate come la creazione automatica di porte e bauli. In questa versione si possono inserire script in RGSS2 (una nuova versione del linguaggio di programmazione RGSS, semplificato e reso più ordinato), quindi alcuni script di RPG Maker XP potrebbero risultare non funzionanti.

Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Takobon » 08/09/2010, 17:48

Per effetto intendi che ogni volta che si sale di livello viene mostrato un'animazione?
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 17:57

Si un animazione
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Takobon » 08/09/2010, 18:23

Ok,sto vedendo come fare


EDIT:
Mi devi una birra XD

Allora prima di tutto setta l'evento comune(HUD LEVEL UP) in questo modo:

Variabile LV = Eroe livello;

If Variabile LV > Variabile LV_Last
Mostra animazione;
Variabile LV_Last = Variabile LV;
end

Poi in ogni mappa dovrai creare un evento in processo parallelo in questo modo:

Switch HUD ON;
Switch HUDLV ON;
LV_Last = Eroe livello;
Switch locale A = On;
Poi crea una nuova pagina e setta l'avvio nel caso in cui la switch locale A è on e metti processo parallelo in tutte e due le pagine.

Ora ti spiego:
Prima di tutto ho creato una variabile(LV_Last) che memorizzi l'ultimo livello dell'eroe.Questa variabile la metterò in condizione con un'altra variabile(LV).Anche ad essa le ho fatto memorizzare l'ultimo livello dell'eroe.La differenza?

La variabile LV_Last memorizza per una sola volta il livello attuale dell'eroe,a causa dello switch locale.Quindi se il livello dell'eroe fosse 1 ed aumentasse,il valore della variabile LV_ast rimarrebbe tale.

La variabile LV si aggiorna sempre in quanto l'ho messa in un processo parallelo(sempre aggiornato).

Quindi metto in condizione che se il valore di LV sia maggiore di LV_Last,mostri l'animazione e dopo di che,per far si che si abbia un ciclo infinito ho posto che la variabile LV_Last assuma il valore della variabile LV.

N.B. in questo modo la variabile LV_Last non è più dipendente al livello dell'eroe,cosa che non permetterebbe il funzionamento dell'algoritmo,ma bensì della variabile LV.

Spero di non averti confuso (:
Ultima modifica di Takobon il 08/09/2010, 18:42, modificato 1 volta in totale.
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 18:29

Grazie mille per l'aiuto... Ho provato qualsiasi combinazione di variabili mi sia venuta in mente ma nulla é servito... Confido in te...
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Takobon » 08/09/2010, 18:43

Ho editato il mio vecchio messaggio. Look at it (;
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 18:56

Una birra????
Ma io ti compro uno stabilimento intero... Dimmi quale ed é tuo...
Ti ringrazio per tutto... Finalmente posso finire l'hud... Inutile dire che ti metto nei crediti...
Grazie mille...
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Takobon » 08/09/2010, 19:05

Ahahahahah ^^
Figurati,dovere (:
Anzi mi piace debuggare XD.
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 09/09/2010, 23:38

Altro problema... In hud status ho aggiunto un animazione(standard ma ne devo creare di mie poi) se il pg subisce lo status... L'animazione parte ma si blocca alla prima immagine cosi come l'audio bloccando tutta la demo... Come posso andare avanti???
Il problema si presenta solo con le animazioni in hud status... Animazioni su eventi su mappa vanno lisce
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Takobon » 10/09/2010, 0:52

Mmmh potresti fare uno screen dell'evento in cui hai messo l'animazione?Oppure uppare il progetto
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 10/09/2010, 18:18

si muove molto lentamente il pg... ho provato a cambiare animazione e guadagno un po in velocità... mi sa che è problema di pc
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