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Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

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RPG Maker VX: è il nuovo tool della Enterbrain, e naturalmente più recente, uscito il 29 febbraio 2008[1]. La parte inerente alla grafica ci propone uno stile simile alla serie Pokémon GameBoy per la console Nintendo Game Boy Advance, geometrica e dai colori vivaci. Il tool è uscito inizialmente in Giappone il 27 dicembre del 2007, successivamente in lingua inglese, librerie comprese, ed è, come tutti gli altri, a pagamento; è comunque disponibile la versione di prova per 60 giorni. Inoltre, tra le molte novità in questa versione vi sono le di funzioni semplificate come la creazione automatica di porte e bauli. In questa versione si possono inserire script in RGSS2 (una nuova versione del linguaggio di programmazione RGSS, semplificato e reso più ordinato), quindi alcuni script di RPG Maker XP potrebbero risultare non funzionanti.

Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 9:47

Ed ecco la demo:
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L'ho usata con il Crissaegrim ABS e funziona bene... (ci sono alcuni file dello script)
Include lo script per la minimappa di Woratana...
Negli eventi comuni ci sono i commenti il problema è in quelli dove c'è scritto NON FUNZIONA... (L'evento per l'effetto al cambio di livello è un obrobrio ma l'ho modificato tante di quelle volte che alla fine l'ho lasciato così)
A voi giudicare... (e correggere)
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 10:02

C'è un errore in HUD STATUS FACE... le coordinate sono 10,10 invece c'è 10,60
non vambia nulla ai fini della funzionalità ma solo come visualizzazione...
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Ally » 08/09/2010, 13:59

Melosx,edita il post la prossima volta ;)
I doppi post non saranno più ammessi a meno che non abbia prima risposto qualcuno.

Inoltre,cosa ci sarebbe da correggere?Contiene bug?Errori?
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 14:01

Emh ok scusa...
EDIT:
Spero tu riesca ad aiutarmi... E a raccapezzarti nella mappa della demo...
Le stelle per terra infliggono status... I cristalli danni mp hp... Quello verde aumenta il livello... E il vecchietto ti da lo status sonno...
Ultima modifica di Melosx il 08/09/2010, 14:08, modificato 1 volta in totale.
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Ally » 08/09/2010, 14:07

Nulla,è per non avere post doppi come da regolamento.
Ho editato il messaggio prima comunque.
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 14:12

Mi serve aiuto negli eventi dove c'e scritto non funziona nel commento... Soprattutto su hud status face... Se subisci uno status dovrebbe cambiare immagine ma non lo fa...
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Takobon » 08/09/2010, 15:36

Melosx ha scritto:Mi serve aiuto negli eventi dove c'e scritto non funziona nel commento... Soprattutto su hud status face... Se subisci uno status dovrebbe cambiare immagine ma non lo fa...



La risoluzione è semplice.Quando usi gli eventi comuni,c'è bisogno di richiamarli sull'apposita mappa,dove svolga la sua funzione.Hud Status/face viene richiamato tramite la switch HUD.

Quindi basta attivare la switch HUD su ON in un processo parallelo. (;


EDIT:

Non capisco perchè hai creato un'altro evento comune solo per cambiare il face in base allo stato,quando nell'evento Hud Status ci sono gli stessi stati.

Ti consiglio di cancellare Hud Status face e di modificare l'evento Hud Status così:

Se l'eroe è avvelenato :
mostra picture dell'icona veleno attiva;
mostra picture del face eroe[ferito],
altrimenti
mostra picture dell'icona veleno disattivata;
mostra picture del face[normale],

e così via..

Spero di essere stato di aiuto (;
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 16:06

L'ho fatto cosi ma ho lo stesso problema... Non lo cambia il face se non con l'ultimo status programmato... Se fai veleno non lo cambia il face ad esempio... Se fai invece l'ultimo (stordito mi sembra) cambia...
Non riesco a risolvere questo...
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Messaggioda Takobon » 08/09/2010, 16:57

Ho notato e il problema è dovuto dall' "altrimenti".

In pratica in ogni status (veleno,sonno,confuso,ecc..) c'è un'altrimenti dove setta la picture del face su normale.

Quindi,mettiamo caso che lo status veleno è attivo
( if status veleno è ON
mostra picture del face [ferito];
ecc..

altrimenti
mostra picture del face [normale]

ecc..)
Mostrerà tutto il resto,ma non la picture desiderata,perchè nelle altre condizioni,nei loro else(altrimenti) abbiamo messo di mostrare la picture del face normale.Avendo lo stesso ID le picture dei due face,si vanno a sovrapporre.

Io consiglierei di dare due Id diversi ai due face oppure di lasciare il face[normale] in un solo else(altrimenti).
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Re: Hud ad eventi... Piccolo aiuto...

Messaggioda Melosx » 08/09/2010, 17:27

Ok proverò a cambiare id della picture normale...
Appena torno a casa(sono fuori con il cell) provo e ti faccio sapere... Per l'effeto a passaggio di livello sai come posso fare???
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