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Comandi Utili

Guida ai corsi dell'RGSS/RGSS2.

Comandi Utili

Messaggioda Ally » 18/01/2010, 6:41

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Questa non è una lezione,ma sicuramente sarà molto utile.
Da quanto scritto nel titolo,vi scriverò dei comandi che potete inserire tramite call script.

Chiamare una Scena(Menù,Hud...)

 Codice: Seleziona tutto
$scene=Scene_X.new #Dove X è il nome della Scena


Mostrare una finestra con il denaro
 Codice: Seleziona tutto
@gold_window =Window_Gold.new

Per modificare le posizioni della finestra:
 Codice: Seleziona tutto
@gold_window.x =X  # Dove X è la coordinata della finestra
@gold_window.y =Y # Dove Y è la coordinata della finestra


Terremoto
 Codice: Seleziona tutto
$game_screen.start_shake(X,Y,Z) #X=forza, Y=velocità, Z = durata


Switch
 Codice: Seleziona tutto
$game_switches[X] #switch normale(sostituire X col numero/nome della switch)

$game_switches[X]=false #switch off

$game_switches[X]=true #switch on


Varibili
 Codice: Seleziona tutto
$game_variables[X] (stessa cosa della switch)

$game_variables[1] = true # Variabile è On

$game_variables[X] = Setta la variabile X con 1

$game_variables[X] += Aumenta di 1 alla variabile X

$game_variables[X] -= sottrai 1 alla variabile X

$game_variables[X] /= dividi per 2 la variabile X

$game_variables[X] *= moltiplica per 2 la variabile X


Picture
 Codice: Seleziona tutto
@imagem = Sprite.new
@imagem.bitmap =RPG::Cache.pictures("Nome Immagine")


Messaggio
 Codice: Seleziona tutto
@window_mess = Window_Message.new
$game_temp.message_text = "X" # Sostituire X con il testo


Trasporto
 Codice: Seleziona tutto
$game_map.setup(00X) # Trasporto nella mappa X
$game_player.moveto(X,Y)# Coordinate X, Y


Spero vi siano utili...ci sono altri comandi,che appena ho tempo,elencherò ;)
Spero il prima possibile di continuare con le prossime lezioni :)

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Re: Comandi Utili

Messaggioda herupty » 18/01/2010, 19:21

grazie ally...mi servivano proprio alcuni di quei comandi
lool | +
io: ma nel chara maker non trovo l'elmo
*invio l'img*
ally: ma sono chara mack quelli del template °_°
io: lo so
io: poi riadatto qualcosina
ally: mi servono!
ally: me ne ero dimenticato °_°

io: loool tu l'hai messo e nn ti ricordi che c'è OMG
ally: evvaiiiiii
ally: posso fare i chara nel mio stileeeeeeeee

io: XD
io: (da mettere in firma)
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Re: Comandi Utili

Messaggioda Ally » 18/01/2010, 20:19

Ce ne sono ancora ^^
Ho elencato quelli usati di più :)
Aggiornerò il topic comunque ;)
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Re: Comandi Utili

Messaggioda kekkorider » 18/01/2010, 22:31

è questo quello che io voglio li mortacci...bravu ally :* <3
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Re: Comandi Utili

Messaggioda Annoyed grunt » 30/01/2010, 15:15

scusami,sono un ignorantotto ma potresti aggiungere i comandi tasto premuto?
(o almeno dimmi l'if che devo usare per l'imput)
Sono molto simile al mio avatar kirby:
rotondo,rosa,mi piacciono i dolci. Sono il suo alter ego e lui è il mio.


FIERO DI ESSERE UN BABYMAKER (uno dei pochi)

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Re: Comandi Utili

Messaggioda 3xter » 30/01/2010, 15:25

C'è negli eventi :°D

dovrebbe essere if input::trigger?(TASTO)
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Burle Simpatiche | +
[01:45:36] ­sai come far disconnettere un contatto? XD
[01:45:40] ­l'ho fatto con zhu
­rpgmkr.net-Marco scrive:
[01:46:15] ­l'ho letto su makerando
­trick0 scrive:
[01:46:27] ­si ma che metodo usi?
[01:46:37] ­io ne conosco uno più rapido
[01:46:39] ­scrivi
[01:46:41] ­ /exit
[01:46:48] ­SE hai il plus eh
[01:48:30] ­­rpgmkr.net-Marco si è disconnesso
­trick0 scrive:
[01:48:53] ­finisce in firma

Ecco perchè Rain's Legacy va avanti rapidamente | +
­trixter says:
[13:06:29] ­debugghiamo sto bs ti prego ç.ç
­Ichy says:
[13:07:08] ­ok dai
[13:07:19] ­è che avevo trovato la donna della mia vita
[13:07:26] ­può aspettare
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Re: Comandi Utili

Messaggioda Ally » 30/01/2010, 15:26

Come dico a fine lezione,devo ancora scrivere altri comandi.
Comunque:
 Codice: Seleziona tutto
if Input.trigger?(Input::A) # Shift, Z
#Comandi
end

 Codice: Seleziona tutto
if Input.press?(Input::A) # Shift, Z
#Comandi
end

 Codice: Seleziona tutto
if Input.repeat?(Input::A) # Shift, Z
#Comandi
end


Ovviamente si possono usare altri tasti che poi elencherò perchè ora sto scappando xD
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Re: Comandi Utili

Messaggioda herupty » 07/02/2010, 15:46

c'è un comando per impostare il font?
per esmpio
nello scene title userò il font "Viner Hand ITC"
in game userò il font "Segoe Print"

come si fa?
e per impostare il colore dei comandi dello scene_title? (se si può)
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Re: Comandi Utili

Messaggioda Ally » 07/02/2010, 15:59

herupty ha scritto:c'è un comando per impostare il font?
per esmpio
nello scene title userò il font "Viner Hand ITC"
in game userò il font "Segoe Print"

come si fa?
e per impostare il colore dei comandi dello scene_title? (se si può)

Per il font,usa lo stesso comando in game che è presente nello scene title:(esempio)
 Codice: Seleziona tutto
self.contents.font.name = NOMEFONT

NOMEFONT non deve essere il nome del file ttf ma quello che viene visualizzato aprendo il font alla dicitura Nome Carattere Tipografico => QUI

(dovrbbe andare ma non ho tempo di controllare).

Per i colori:
 Codice: Seleziona tutto
self.contents.font.color = Color.new(ROSSO, VERDE. BLU, OPACITA)

L'opacità è opzionale...
Questi sono i comandi usati nelle finestre...nella tua guida non le hai inserite?
E comunque per questa tua esigenza,non puoi usa un AMS?
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Re: Comandi Utili

Messaggioda Delta » 10/02/2010, 17:49

Esiste un comando per regolare il limite in cui è possibile visualizzare immagini/stringhe nelle finestre?
Vorrei mostrare una stringa sul bordo della finestra ma posso scrivere solo all'interno del rettangolino rosso (vedi immagine)

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