da napco » 15/04/2010, 18:46
Hmm, non sono sicuro sia la sezione giusta in quanto non si tratta proprio di un comando, ma di una variabile globale: La variabile $TEST (dovrebbe corrispondere a $debug nell'XP).
Questa simpatica variabile viene inizializzata automaticamente da RPGMaker VX su "true" se il gioco viene eseguito in modalità test. L'utilità , spesso sottovalutata, di questa variabile, è quella di poter creare scripts, scene di debug, database personalizzabili in-game o eventi personalizzati che potranno essere aperti/eseguiti solamente in modalità test. Un esempio banalissimo potrebbe essere quello di inserire una quarta voce nella Scene_Title per la gestione di oggetti, carte ecc... personalizzati per i quali non esiste un'apposita sezione del database.