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Ciclo Giorno/Notte

Tutorial riguardanti le varie versioni di rpgmaker e non solo.

Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Loppa » 16/10/2009, 1:43

Tutorial by Loppa

Quest'altro tutorial spiega passo per passo lo svolgimento di un ciclo giorno - notte.

\ Parte 1: Eventi comuni

Aprite il database e andate nella sezione Eventi Comuni. Create due nuove voci; una nominatela "Giorno" e l'altra "Notte". Possono essere nominate a piacimento, naturalmente. Associare ad entrambe le voci come condizione di avvio: "Processo Parallelo"; associare anche due switch differentia questi eventi.

Giorno:

Ora questi due eventi sono semplici da configurare. Cliccate su Inserisci (Istruzioni dell'evento). Inseriamo un tempo di attesa per esempio di un minuto. Mettiamo quindi un "Aspetta" inserendo la cifra 600, in modo tale da risultare 60.0s. Inserite ora un "Imposta tonalità" (Seconda pagina). Visto che il nostro è un ciclo giorno-notte e non notte-giorno... Parto dall'alba e quindi imposterò le tonalità così: (R110,G110,B110,S110),0.0s.
Copiate e incollate l'Aspetta di prima e situatelo al di sotto della tonalità appena configurata. Create ora una nuova tonalità, ora con 10 gradazioni in meno. Così: (R100,G100,B100,S100),0.0s. Il colore normale dello schermo.
Copiate l'"Aspetta" e inserite una nuova tonalità, ora di: (R80,G80,B80,S80),0.0sec. Inserite ora un ultimo aspetta (copiando e incollando quello di prima). Il codice risulterà come questo:

 Codice: Seleziona tutto
<>Aspetta:  60.0s.
<>Colore Schermo:  (R110,G110,B110,S110),0.0s.
<>Aspetta:  60.0s.
<>Colore Schermo:  (R100,G100,B100,S100),0.0s.
<>Aspetta:  60.0s.
<>Colore Schermo:  (R80,G80,B80,S80),0.0sec.
<>Cambia Switch: [0001:SwitchGiorno] - Metti OFF
<>Cambia Switch: [0001:SwitchNotte] - Metti ON
<>


Notte:

Passiamo ora alla configurazione dell'evento notte che tra l'altro è uguale al precedente. Ecco le principali modifiche da apportare: Inserisci un aspetta di 60.0 secondi e dai il via alle tonalità... Questa volta però utilizza delle graduazioni minori:

 Codice: Seleziona tutto
<>Aspetta:  60.0s.
<>Colore Schermo:  (R70,G70,B70,S70),0.0s.
<>Aspetta:  60.0s.
<>Colore Schermo:  (R50,G50,B50,S50),0.0s.
<>Aspetta:  60.0s.
<>Colore Schermo:  (R80,G80,B80,S80),0.0sec.
<>Cambia Switch: [0001:SwitchNotte] - Metti OFF
<>Cambia Switch: [0001:SwitchGiorno] - Metti ON
<>


\ Parte 2 - Evento su mappa

Passiamo ora all'evento su mappa, che, molto importante darà via al nostro processo giorno-notte. Impostatelo come processo parallelo o inizio automatico, a seconda della funzione che desiderate. Ricordate che alla fine dell'evento dovrete cliccare su Cambia Switch e settare la switch [Giorno] su ON. Così:

 Codice: Seleziona tutto
<>Cambia Switch: [0001:SwitchGiorno] - Metti ON
<>


Naturalmente ci sono svariati modi per personalizzarsi un Ciclo Giorno - Notte, ma questo è l'esempio più semplice e comodo...

Buon Making! ;)
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Ally » 16/10/2009, 2:51

Dimostrazione che l'eventing è sempre powa :geek:
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Edwardino » 03/06/2010, 15:34

funziona tutto ma ho un problema, appena esco dalla casa si blocca il personaggio e da notte passa a giorno. ( io l'ho fatto con RPG Maker VX )
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda tony8970 » 18/06/2010, 16:28

ce una cosa che non mi torna :S. all fine degli script usi sempre la stessa switch [0001] ma prima si chiama giorno e poi notte O.O... errore di battitura del numero?

comunque l'ho provato su VX.... ho fatto i 2 eventi comuni come da te descritto ma credo che su VX i colori sono gestiti diversaemente... ho messo solo 60 frame per velocizzarlo e vedere subito ma mi fa dei cambi di tonalità di BIANCO :S....
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Melosx » 13/07/2010, 22:28

Sto lavorando sulle variazioni di tonalita schermo del ciclo... Fin'ora sono riuscito a ottenere (oltre a giorno ovviamente) sera, notte e alba(anche se su quest'ultima ci devo lavorare per renderla migliore)... Domani dovrei aver finito anche pomeriggio e tramonto
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Melosx » 14/07/2010, 17:58

Ecco qui
Giorno 0,0,0,0
Tramonto 136,17,-17,0
Sera -116,-48,17,0
Notte -139,-86,0,187
Alba153,-17,-34,0
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Ally » 14/07/2010, 19:44

Grazie per la segnalazione ;)
Edita il post prossima volta :*
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Melosx » 14/07/2010, 20:10

Ops... Sorry... Cmq devo lavorare ancora un po su alba e tramonto... Il tramonto rende con i colori aranciati... Ma l'alba che ha colori piu rosati nn rende molto bene... Pero sono cmq fruibili...
EDIT: (Stavolta l'ho fatto) un minuto sono 3600frame giusto???
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Ally » 15/07/2010, 2:46

Melosx ha scritto:un minuto sono 3600frame giusto???

Esatto =)
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Re: Ciclo Giorno/Notte

Messaggioda Melosx » 15/07/2010, 6:14

Ok allora ho messo bene il tempo nel gioco...
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