Non sei registrato? Registrati subito cliccando QUI! E utilizza tutte le funzionalita' del sito!

[Risultati]8° Screen Contest ★

I vincitori dei contest della Community

[Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda Ally » 07/06/2010, 0:44

ImmagineClicca qui per ingrandire

Risultati

Giudici: napco, CristalJoy


Ecco i lavori di tutti i partecipanti:


.:: Tidus 00 ::.

Immagine
Clicca qui o sull'immagine per ingrandire


napco
Premettendo che non ho mai sentito parlare di "contaminazioni da parte della natura",lo screen rende abbastanza bene l'idea di un villaggio circondato da una foresta.
Secondo me la vegetazione è un po' troppo fitta, e si può chiaramente notare una differenza di dimensioni eccessiva tra gli alberi presenti nella parte inferiore e quelli presenti nella parte superiore dello screen (questa te l'abbono).
Diciamo che,nella realtà, gli alberi non potrebbero crescere così vicini l'uno con l'altro,in quanto competerebbero per luce e nutrienti... ma questo è un gioco, quindi...
Non ci sono particolari errori di mapping, a parte le due colonnine all'ingresso della casetta a sinistra, che sembrano "fluttuare" su di uno strato d'erba.
Tutto sommato la mappa non mi dispiace, e mi da un'impressione compatta ed accogliente.
Carino anche l'effetto luminoso. Una critica costruttiva per te e per gli altri:
Io eviterèi i message box, puntando maggiormente sull'atmosfera e sull'effetto generale... anche perchè gli screen sono piccoli, la finestra del messaggio risuce di un terzo la porzione di mappa valutabile, e molto spesso si finisce per scriverci frasi prive di senso.
Voto - 7+


CristalJoy
E' uno screen molto ben fatto come mapping e non noto errori, sia gli alberi che il manto erboso sono molto variegati e non da' l'effetto di ripetizione come accade in molti screen con gli alberi tutti uguali.
La mappa è equilibrata e, anche con il dialogo, si capisce che è immersa nella natura,magari uno di quei villaggi in cui non vi passa mai nessuno e vivono in pace e in armonia, ma perchè c'è un lampione della luce in un luogo immerso nella natura?
Come dice l'abitante "Questa città è contaminata dalla natura. Forse perchè siamo vicini
ad una foresta...".
Personalmente in un contesto del genere avrei messo magari uno di quei focolari che ci sono anche sui chara delle rtp per dare di più l'effetto del distaccato anche se però il gioco è ambientato in un fantasy evoluto e questo spiega il lampione anche se molti anni fa erano formati da una candela che veniva accesa.
C'è anche un'altra cosa che non mi spiego ed è leffetto luce, è un po' innaturale,o meglio, è fatto bene ma la zona d'ombra è troppo scura ma dato che ci sono gli alberi dove è più scuro si crea un equilibrio ed un bell'effetto.
Voto - 8


mark13

Immagine
Clicca qui o sull'immagine per ingrandire


napco
Finalmente qualcuno che rompe gli schemi e non usa i soliti chipset di foresta oscura/foresta luminosa! Ho apprezzato l'idea del tuo screen,ma c'è da dire che la prospettiva mi lascia un po' perplesso. Non si riesce a capire molto bene se la porzione di erba/terriccio sulla quale si trovano re e regina sia sopraelevata o a livello del ring. Non vedo altri errori di mapping, ma devo dire che la simmetria con la quale hai costruito questa mappa è innaturale. Posso capire che,trattandosi di un castello, possa anche andare bene, ma almeno avrei giocato sulla disposizione degli spettatori. Se ci fai caso, ad ogni spettatore/guardia sulla sinistra corrisponde uno spettatore/guardia sulla destra dello screen.
Ho trovato inoltre un po' troppo stretto il ring sul quale i due mostri si stanno affrontando.
So che posso sembrare cattivo o pesante, ma quelle che vi faccio sono critiche costruttive!
Voto - 6.5


CristalJoy
Come arena la mappa è fatta abbastanza bene però è un pochino fuori luogo per diversi motivi, per esempio l'arena è moolto piccola.
Ci sono altri errori ma non tanto di mapping quanto del concetto dell'arena, quelle due porte dovrebbero avere le sbarre e non ci dovrebbero essere le scale ma il muro,altra cosa che mi sono chiesto è che cosa ci fa un orologio.
Cerca magari di abbellire anche il terreno dove combattono e metti qualche animazione per dare l'idea di un combattimento, infine al posto di tutti quei chara potevi mettere i chara della folla che si trovano su internet così gli spalti sembravano più pieni.
E' una mappa mediocre ma al livello di concept non ci siamo perchè in un torneo la scena deve essere concentrata sui combattenti mentre qui sembra che la cosa importante sia il pubblico e poi con l'assenza di dialogo non si capisce bene la scena.
Voto - 6 1/2


Cloud Strife

Immagine
Clicca qui o sull'immagine per ingrandire


napco
Stesso discorso che ho fatto a Tidus riguardo la message box...
Ragazzi, giocate con l'atmosfera e con i colori, non copritemi mezza mappa con una finestra! Non vedo errori di mapping eclatanti. Avresti potuto far sembrare meno "rettilineo" il corso d'acqua che divide in due la mappa, utilizzare qualche effetto atmosferico o fog un pochino più d'impatto e magari variare un po' gli elementi della mappa, facendola sembrare un po' meno piatta. E poi... Sempre quel chipset!Possibile che di 20 screen che ho visto realizzati con l'XP 19 di questi lo utilizzano? Cavoli, non mi sembra proprio che il difetto degli RTP dell'XP sia la scarsità dei chipset, anzi!
Voto - 6+


CristalJoy
E' una mappa semplice che però ha una sua logica.
Da' l' idea di una foresta magica però non troppo, non riesco a capire se è una comune foresta o qualcosa di mistico quindi ti consiglio di mettere qualche effetto in più per fare questo distacco magari il Particel System oppure delle luci dove sono quelle sfere;parlando proprio delle sfere,non hanno ombra, quindi meglio che la metti con un qualsiasi programma di grafica.
Devi stare più attento quando mappi perchè molti errori sono alle radici degli alberi,ti consiglio di metterci l'erba sotto perchè sennè sembra staccato dal suolo.
Cerca di variare anche la vegetazione perchè c'è sempre quel ciuffo d'erba,quel fungo (che in un punto l'hai ripetuto), quel fiore rosso e basta, magari metti più piante secche.
Voto - 7--

[center]Ally

Immagine
Clicca qui o sull'immagine per ingrandire


napco
Oh, eccoci. Allino, cavoli... Da te un orrore di mapping come "quello" proprio non me lo sarei aspettato... Cavoli, "quello"... L'ombra dell'albero subito a destra di quello che sta solo soletto in alto a sinistra... E' troncata! A parte questo piccolo errore di distrazione, dovuto probabilmente all'aggiunta del fiorellino lì di fianco, ed all'uso di un chipset di una foresta (tanto per cambiare...XD), tra gli screen dei partecipanti il tuo è quello che mi "cattura" di più. Mi ha dato una sensazione di flashback,di autunno e di dolcezza, probabilmente dovuta alla tonalità ed agli effetti grafici che hai utilizzato. Sarei curioso di sapere se le foglioline che si intravedono sono "svolazzanti" ed animate o se sono elementi integranti del chipset.
Molto belli i chara,non c'è che dire.
Voto - 8-


CristalJoy
Bhe...che dire...VUOTA!
Anche se si capisce molto bene che la mappa vuole dare l'effetto del ricordo rimane una mappa vuotissima e non al tuo livello, sembra che la mappa l'abbia fatta un'altra persona.
Ci sono anche diversi errori e incongruenze partendo dal conflitto dei tilset in alto a sinista in cui viene tagliata l'ombra dell'albero e qualcosa che credo sia un fiore,e poi le foglie he cadono sono verdi e la scena è in color seppia ma la cosa che ho notato di più dono i bambini che hanno uno stile completamte diverso dal tizio in alto a destra, cerca di fare il kaduki in versione bambino oppure fai la bambina come il ragazzino e cambiagli gli oggi con quelli del kaduki oppure se è una donna falla col kaduki direttamente.
Non so che dire,è una mappa che non mi aspettavo proprio da te.
Voto - 5 1/2




Classifica finale:

1° Classificato: .:: Tidus 00 ::.

2° Classicato: mark13

3° Classicato: Ally




Per i primi tre classificati,le NUOVE targhette da esporre in firma:

ImmagineClicca qui per ingrandire

ImmagineClicca qui per ingrandire

ImmagineClicca qui per ingrandire


Complimenti a tutti i partecipanti e al vincitore del contest ;)
ImmagineClicca qui per ingrandire
Spoiler: mostra
Figlio Illegittimo n°001 della:
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Ally
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 5354
Iscritto il: 09/08/2009, 16:07
Località: Genova
Grazie dati: 127 volte
Grazie ricevuti: 121 volte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: RM2k/2k3

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda Cloud Strife » 07/06/2010, 6:36

LoL XD Kmq sia sto cambiando tutti i tileset del gioco pian piano, anche a me quelli RTP hanno stufato XD E vado subito a cambiare il corso del fiume, non mi ero reso conto di quanto fosse rettilineo, grazie per i consigli ;)

P.S. Complimenti a Tidus! =D
Avatar utente
Cloud Strife
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 135
Iscritto il: 14/04/2010, 19:57
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Graphic
Tool Preferito: Rpg Maker XP

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda mark13 » 07/06/2010, 7:23

Grazie mille,sopratutto per i consigli! :sorr3:
Mark13
***non serve a nulla rifugiarsi nei sogni,e dimenticarsi di vivere***
ImmagineClicca qui per ingrandire



ImmagineClicca qui per ingrandire

ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
mark13
Neofita
Neofita
 
Messaggi: 90
Iscritto il: 11/05/2010, 21:41
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Story Boarder
Progetto/i XP: La rivoluzione delle bestie
Tool Preferito: rpg maker xp

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda 3xter » 07/06/2010, 10:45

CristalJoy ha scritto:CristalJoy
Bhe...che dire...VUOTA!


Io ogni volta che leggo cose del genere resto allybito °_°

ImmagineClicca qui per ingrandire

Cosa ci dovrebbe mettere? Delle tazzine da the? è una foresta e quello è uno spiazzo! COSA ci dovrebbe essere? °_°
ImmagineClicca qui per ingrandire

Burle Simpatiche | +
[01:45:36] ­sai come far disconnettere un contatto? XD
[01:45:40] ­l'ho fatto con zhu
­rpgmkr.net-Marco scrive:
[01:46:15] ­l'ho letto su makerando
­trick0 scrive:
[01:46:27] ­si ma che metodo usi?
[01:46:37] ­io ne conosco uno più rapido
[01:46:39] ­scrivi
[01:46:41] ­ /exit
[01:46:48] ­SE hai il plus eh
[01:48:30] ­­rpgmkr.net-Marco si è disconnesso
­trick0 scrive:
[01:48:53] ­finisce in firma

Ecco perchè Rain's Legacy va avanti rapidamente | +
­trixter says:
[13:06:29] ­debugghiamo sto bs ti prego ç.ç
­Ichy says:
[13:07:08] ­ok dai
[13:07:19] ­è che avevo trovato la donna della mia vita
[13:07:26] ­può aspettare
Avatar utente
3xter
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 1010
Iscritto il: 12/08/2009, 12:22
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 2 volte
Ruolo: Eventer
Progetto/i VX: Rain's Legacy
Tool Preferito: Rpg Maker VX / Sharp Develop

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda Ally » 07/06/2010, 11:26

Era qui che vi volevo =)
Il mio screen,si,è preso dal mio progetto,ma l'ho voluto mappare in quel modo perchè ero curioso di vedere i commenti dei giudici.
Diversi tutti e due completamente.
Se notate bene,oltre agli errori elencati da voi,ce ne sono altri più evidenti.

La mappa non vuol dire che deve essere per FORZA riempita,perchè dipende da ciò che si mappa (spero sia chiaro il 'concetto'),e ogni cosa viene espressa a proprio modo.

Ora,che il mapping di Tidus sia pieno o meno,a me non dice assolutamente nulla,tanto che presenta degli errori anche quella mappa (a partire dall'effetto di luce).
Con questo nulla da togliere sia chiaro,ma a differenza ad esempio di mark,mi ha colpito per due fattori:
- Curiosità di vedere la scena in game
- Semplice e ben strutturato

In realtà lo Screen Contest è fatto per postare degli screen,che sebbene montati anche solo per l'occasione,in tal modo da esserci competizione tra di noi.
Attenzione,competizione in maniera giusta e divertente,non 'E' più bello il mio' o commenti del genere.

Tante volte,una mappa con pochi elementi,ma concentrata su atmosfera,disposizione degli oggetti,chara e quant'altro,può trasmettere tante cose,basta soltanto provare a immedesimarsi nella scena,e aspettare un pò di più nel descrivere un giudizio,che poi giusto o sbagliato che sia,alla fine ognuno commenta e da un voto a ciò che vede.

Ritornando alla mia mappa,volevo chierire alcuni punti di cui ho parlato su msn con napco dopo avermi inviato i giudizi.
- Gli errori sono stati messi appositamente,proprio per vedere le altre valutazioni dei lavori
- La mappa presenta,come già detto,pochi elementi,ma di fondamentale importanza
- I chara sono quelli (contate che i chara kaduki gli ho scontornati pixel per pixel)
- Se avessi aggiunto altri particolari,lo screen avrebbe perso quello di cui vuole trasmettere.
Ripeto,quegli errori non saranno presenti nel progetto,ma è stata solo una mia curiosità =)

@napco: le foglie si muovono (sono verdi perchè al momento della cattura dell'immagine la tonalità non era completa).

Comunque sia,complimenti a tutti,e al prossimo contest!
;)
ImmagineClicca qui per ingrandire
Spoiler: mostra
Figlio Illegittimo n°001 della:
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Ally
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 5354
Iscritto il: 09/08/2009, 16:07
Località: Genova
Grazie dati: 127 volte
Grazie ricevuti: 121 volte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: RM2k/2k3

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda mark13 » 07/06/2010, 11:54

Grazie Ally!Ho voluto costruire uno screen per l'occasione(anche se non escludo la possibilità di utilizzarlo! ::P: ),Solo con l'rtp,ho pensato anche io alla possibilità di utilizzare i chara della folla
o altri tileset ma pensavo di non rispettare le regole del contest! ::P:
Mark13
***non serve a nulla rifugiarsi nei sogni,e dimenticarsi di vivere***
ImmagineClicca qui per ingrandire



ImmagineClicca qui per ingrandire

ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
mark13
Neofita
Neofita
 
Messaggi: 90
Iscritto il: 11/05/2010, 21:41
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Story Boarder
Progetto/i XP: La rivoluzione delle bestie
Tool Preferito: rpg maker xp

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda CrystalJoy » 07/06/2010, 13:55

Non per dire che Ally fa loe cose male ma quello screen magari per una scena va benissimo ma essendo uno screen contest in cui si possono fare mappe appositamente avevo pensato che fosse troppo vuoto e poi la mappa si poteva riempire con l'erba alta e qualche fiore.
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
CrystalJoy
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 133
Iscritto il: 06/12/2009, 0:55
Località: CIT
Grazie dati: 1 volte
Grazie ricevuti: 5 volte
Ruolo: Graphic
Tool Preferito: Rpg Maker XP

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda Ally » 07/06/2010, 14:29

CrystalJoy ha scritto:avevo pensato che fosse troppo vuoto e poi la mappa si poteva riempire con l'erba alta e qualche fiore.

Tu la avresti riempita a tuo modo giustamente,ma per me quella mappa,in aggiunta di altre cose,avrebbe perso il suo significato e non avrebbe ripreso il senso di 'vecchio'...
Cerco di non creare mai screen appositi ^^'
ImmagineClicca qui per ingrandire
Spoiler: mostra
Figlio Illegittimo n°001 della:
ImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
Ally
Fondatori
Fondatori
 
Messaggi: 5354
Iscritto il: 09/08/2009, 16:07
Località: Genova
Grazie dati: 127 volte
Grazie ricevuti: 121 volte
Ruolo: Scripter
Progetto/i VX: Essence
Tool Preferito: RM2k/2k3

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda Takobon » 07/06/2010, 14:39

Se posso fare un intervento,essendo stato giudice di alcuni contest, lo screen di Ally va più che bene dal punto di vista della ricchezza di elementi,perchè una scena non deve essere per forza piena di elementi o come ha giustamente detto ally perderebbe significato...

E' come quando scatti la foto...non credo che nascondi il soggetto che vuoi catturare,ma più che altro lo esponi in tutta la sua "bellezza"
http://nexuseden.tumblr.com/

ImmagineClicca qui per ingrandire

Sono così annoiato da offrirmi come eventer per qualsiasi progetto (:

NightEngine | +
Character System
   80%

Tile System
   38%

Battle System
   0%

Script System
   0%

Particle System
   0%

Physics System
   0%
Avatar utente
Takobon
Recensori
Recensori
 
Messaggi: 407
Iscritto il: 02/11/2009, 18:17
Grazie dati: 3 volte
Grazie ricevuti: 18 volte
Ruolo: Eventer
Tool Preferito: VS+C#+Xna(Con i quali nascerà Inferdaen)

Re: [Risultati]8° Screen Contest ★

Messaggioda napco » 07/06/2010, 18:58

Straquoto Takobon. Mi scuso con tutti i partecipanti di essere stato un po' troppo... cattivello. Però vedrete che al prossimo screen contest, grazie alle critiche costruttive (tanto per citarmi) dei giudici il livello dei lavori sarà sicuramente più alto. Non si migliora di certo con un commento del tipo: Si, bel lavoro: ti do un 5.

Resta il fatto che, personalmente, un 5 e mezzo ad Ally non l'avrei dato neanche se gli altri "concorrenti" mi avessero pagato...
Podi raggiunti: | +
ImmagineClicca qui per ingrandireImmagineClicca qui per ingrandireImmagineClicca qui per ingrandire
Avatar utente
napco
Maker Viandante
Maker Viandante
 
Messaggi: 205
Iscritto il: 24/11/2009, 16:55
Località: Marte
Grazie dati: 0 volte
Grazie ricevuti: 0 volte
Ruolo: Scripter
Tool Preferito: C(++)ervello

Prossimo

Torna a Contests Conclusi

 


  • Argomenti correlati
    Risposte
    Visite
    Ultimo messaggio

SEO Search Tags

Nessun tag presente nel nostro indice.

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti

cron