Risultati
Giudici: Takobon, Anthair
Ecco i lavori di tutti i partecipanti:
Cid
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Takobon
Mappa alquanto avvincente sebbene sia un po' spenta,a causa dell'assenza di effetti di luci.
(infatti per ciò non si riesce a comprendere se sia notte o giorno).Mapping ben strutturato e arricchito da abbondanti elementi(un mapping che prende vita).La disposizione dei chara risulta ben distribuita e dinamica.Le ombre distaccano la città fuori dalle due dimensioni fino a portala ad una quasi realtà .L'unico elemento ancora incompreso sono quei cerchi azzurri presenti in tutta la mappa,ma ciò non penalizza nulla.
Voto - 8-
Anthair
A mio parere uno dei lavori migliori.
Un mapping davvero buono, anche se non eccelso, visto che alcuni elementi del tileset non si fondono perfettamente con gli altri(vedi le scale delle case).
Sinceramente non vedo errori, anche se urge fare qualche appunto:
Bello rendere la pioggia con quei cerchi(che presumo siano animati in game), anche se personalmente avrei reso meglio l'effetto utizzando un cambiamento di tonalità della mappa,virante verso il grigio-celeste magari.
Perfette le ombre anche se...grave pecca è il fatto che sono "selettive".
Ovvero, l'albero, il pozzo, la parte destra della casa a sinistra le hanno, ma tutto il resto?
DÃ una sensazione di incompiuto.
Voto - 7.8
kaine-87
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Takobon
Avvincente mapping che regala serenità ottenuto dalla fog usata e dall'ambiente circostante.
La disposizione degli elementi è poco lineare e ben organizzata,ma sebbene questo,la scena è molto statica,dovuto dalla posizione del personaggio e dall'assenza degli animali.
L'unico elemento,se pur sciocco,è la mancanza di ammasso d'acqua ai piedi della cascata,si sa che la caduta dell'acqua genera una grande schiuma.
Voto - 7+
Anthair
Un pò spoglio.
Belli gli elementi del tileset, bella la nebbia, ma il tutto è piuttosto spoglio.
Qualche fiore, uccellino, volpe, fronda, pietra, tomba, portale, pesce in più avrebbero fatto davvero bene.
Le cascate dietro poi sembrano davvero troppo "piatte", se mi concedi il termine...rendile più casuali, con tratti più rientranti e altri più sporgenti.
Voto - 6.5
3xter
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Takobon
Mappa molto avvolta nel mistero e nell'oscurità ,ma l'unico punto di luce sebbene mostra pochissimo mapping,rende l'idea di come sia strutturato,ossia abbastanza semplice ed è giusto che sia così(poichè ci troviamo in un posto sacro ed illustre).Il font utilizzato non da una leggibilità pulita e scorrevole,è ottimo per il nome del personaggio che sta parlando,anche se si comprenderebbe di più se a seguito ci fosse un face.Il contrasto luci-ombre è a dir poco ottimo,se non fosse per alcuni punti come ad esempio l'aggiunta di una rimarcatura scura attorno ai chara e anche di oscurare la schiena del personaggio principale,poichè la luce giunge dall'altra parte.
Voto - 7-1/2
Anthair
Curioso.
Di prima occhiata è questa l'impressione, ma occhiate successive mostrano che:
-i tre Sommi Maestri sono spiaccicati sullo sfondo, probabilmente sono seduti su dei troni, ma l'effetto prospettico non è un granchè.
-Per qualche motivo Zero e i Sommi Maestri sono disegnati diversamente: essi hanno i contorni neri, mentre Zero no; probabilmente stavi sperimentando.
-La sensazione generale è certamente oscura, ma anche molto vuota...solo 1/3 dello schermo è mappato, avresti potuto far intravedere le ombre di cosa c'è ai lati.
-Bello l'effetto di luce, ma anche per te, come per Cid, il richiamo verte sul fatto che vale solo per i tre maestri stranamente.
-Infine, Zero e la piattaforma, messi vicini, sono un pugno in un occhio...
Dai trix, che da te mi aspetto lavoroni!!!
Voto - 6.5
[center]Abadon92
[center]Abadon92
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Takobon
Mappa alquanto lucente!L'uso di questo prosperoso effetto di luce rende l'idea di un luogo divino e sconosciuto.Il mapping è discreto,reso all'incirca casualmente senza seguire una precisa idea.La fog usata assieme all'enorme cristallo conferiscono un pizzico in più di mistero e armonia distongliendo gli occhi dalla poca dinamicità della scena.
Voto - 7-1/2
Anthair
Argh!!!
Se fossi un vampiro a quest'ora sarei bruciato! XDXD
Trooooppa luce ragazzo...sole, nebbia e tonalità gialla...sinceramente dà piuttosto fastidio.
Il mapping è buono, non eccellente, ma considerando che tutti sappiamo come è fatto VX hai fatto fin troppo. XD
Nota positiva sul cristallo, fatto davvero bene, e che spero ruoti in game...magari con il riflesso sotto che ruota pure lui. Sarebbe stupendo.
Da aggiustare, direi.
Voto - 6.5
Ally
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Takobon
La tendenza all'azzurro,le piccole luci sparse per tutta la mappa e il giardino quasi magico conferisce alla scena gioia ed incanto.La disposizione degli elementi qui presenti risulta quasi simmetrica,anche se sarebbe stato rendere essa o totale o quasi inesistente.In molti punti la mappa è povera oppure appare un fiore,in altri strabocca di vegetazione sbilanciando l'equilibrio presente nella scena.I personaggi sono diposti in modo tale come se fosse per avvenire la spiegazione del luogo in cui si trovano,poco dinamica ma discreta.
Voto - 8
Anthair
L'altro screen che mi è piaciuto tanto.
Anche qui, effetti di luce fatti molto bene, anche se a tratti insensati(poichè hai lasciato le ombre RTP sotto alberi e cespugli, mentre dovrebbero proiettare le ombre relative alle statue illuminate.
L'albero RTP a sinistra spiaccicato contro il muro poi non mi è piaciuto per niente...come lo sfondo del resto.
Nota di merito per la tonalità dello schermo, particolarmente azzeccata, e per i fiori, anche se avresti potuto utilizzarli anche nella parte superiore con un pò di lavoro in più.
Voto - 7.2
Classifica finale:
1° Classificato: Cid
2° Classicato: Ally
3° Classicato: 3xter e Abadon (parimerito)
Per i primi tre classificati,le NUOVE targhette da esporre in firma:
Complimenti a tutti i partecipanti e al vincitore del contest 































